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キーワードインデックス2006
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■ AV情報記憶媒体 ソフト ■
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調査依頼申込(メンバー) 入会のご案内(非メンバー)
1165596 情報源(Webサイトを知る手段)
【利用状況】インターネットの検索サービス、インターネット上のリンク集や掲示板・広告、テレビ番組・テレビ広告、一般雑誌の記事・広告、電子メール・メーリングリストのニュース・広告、新聞記事・新聞広告、購入した商品、友人・知人、フリーペーパー
1165579 Webサイト(利用目的)
【意識・評価】目的(趣味/レジャー情報・地図・交通機関の時刻・ニュースや天気予報・医療や健康情報・懸賞やアンケートの応募・商品を買う・宿泊施設の予約・交通機関の切符を手配・等)
【利用状況】
1165110 RFID(世界)
【予測(定量)】市場規模金額(RFIDタグ、2006・2009年)
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】KDDI、NTTドコモ
【用途動向】
【総合備考】UHF帯RFIDの現状、RFIDとITS
1164555 HDD関連産業(シンガポール)
【業界・市場動向】ディスク基板や駆動装置の分野で世界大手メーカーによるシンガポールへの拠点設置・新設が相次ぐ動き
【企業・団体事例】
1164351 ハードディスクドライブ・ハードディスクメディア(シンガポール)
【市場規模】品目別生産額・生産数量(2005年)
【業界・市場動向】外資系企業による生産動向
【企業・団体事例】
1164346 Q&Aコミュニティサイト(会員同士の質問に対して回答が寄せられるコミュニティーサイト、利用動向)
【企業リスト】主要サイトアクセス状況(性別・年代構成比あり、推定接触者数・接触者率・平均接触回数・推定視聴ページ数・平均視聴ページ数・平均滞在時間)
【企業・団体事例】
【総合備考】利用者によるアクセス状況の分析
1164315 倉庫管理システム(世界)
【市場規模】金額(2005年実績・2006〜2010年予測)
【予測(定量)】
1164305 企業ブログ
【調査・アンケート】(企業に勤める人調査)ブログ閲覧経験の有無、企業ブログ閲覧経験の有無
1164186 パソコンソフト(カテゴリー別)
【商品・ブランドシェア】全国大手パソコンショップ2278店舗POSデータによる販売数量シェア(OS・プログラミングソフト・データベースソフト・表計算およびグラフソフト・データ管理ソフト・MAPおよびナビゲーションソフト別、2006年9月11〜17日)
1164184 パソコンソフト(カテゴリー別)
【企業シェア】全国大手パソコンショップ2278店舗POSデータによる販売数量シェア(業務用ソフト・ワープロおよびエディターソフト・グラフィックソフト・葉書および毛筆ソフト別、2006年9月11〜17日)
1164166 CADソフト・CAMソフト・CAEソフト(技術動向・活用事例検証)
【業界・市場動向】有力企業の取り組み動向、ユーザー企業動向
【技術動向】
【企業・団体事例】Dipro、デルキャム、ハマニ化成
【商品事例】
1164009 RFID
【予測(定量)】市場立ち上がりによる経済波及効果試算額(2010年)
1163810 ポータル・ネット広告業界
【市場規模】売上高(2005年)
【予測(定性)】
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】主要企業別業績
【総合備考】業界構造図
1163808 出版・音楽業界
【市場規模】出版販売金額・音楽レコード総生産金額(2005年)
【予測(定性)】
【企業ランキング】音楽ソフト生産金額上位5社(2005年)
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】主要企業別業績
【総合備考】業界構造図
1163803 携帯向けコンテンツ
【市場規模】市場規模金額(2003〜2004年実績・2005年予測)
【予測(定量)】
【予測(定性)】
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】主要企業別業績
【総合備考】業界構造図
1163802 ゲーム(ソフト・ハード)
【市場規模】売上高(2005年)
【予測(定性)】
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】主要ソフトメーカー別業績・主力ソフトタイトル
【総合備考】業界構造図
1163799 ソフトウエア(世界・日本)
【市場規模】売上高(日本、2005年度)
【その他の規模】主要企業別売上高
【予測(定性)】
【企業ランキング】売上高上位5社
【業界・市場動向】
1163777 検索サイト(検索キーワードランキング、2006年上半期)
【その他のランキング】分野別キーワード(スポーツ、時事、男性・女性有名人、エンタメタイトル、総合)
【総合備考】マニアックワード
1163776 ゲーム産業(コミュニケーション戦略)
【総合備考】情報発信の強化、社会的課題への活用、調査研究推進、双方向コミュニケーション・青少年健全育成への取り組み実施
1163775 ゲーム産業(ビジネス戦略)
【総合備考】「東京ゲームショウ」情報発信力の強化、海外展開の強化(情報収集・開発体制の構築、見本市の活用、海賊版対策)、ブロードバンド環境の活用、中小・ベンチャー企業による活性化推進、中古ソフト対策
1163774 ゲーム産業(開発戦略)
【予測(定性)】未来像
【総合備考】ゲームクリエーター質向上のための環境整備、優秀な人材確保の強化、人材育成の促進、研究開発推進システムの確立
1163773 ゲーム産業(今後の課題)
【予測(定性)】今後の課題(多様なニーズ・環境の変化への対応、社会的地位向上)
1163772 ゲーム産業(社会との関係)
【法規・制度】CEROレーティングマーク
【総合備考】社会の受容状況、青少年健全育成、娯楽以外の活用方法
1163771 ゲーム産業(環境の変化)
【その他の規模】インターネット普及率・利用者数(2005年)、BOT・RMT苦情数(2004年4月〜2005年10月)
【技術動向】情報通信技術の進歩、ネットワーク環境の向上
【総合備考】アクションゲーム開発コスト・期間の事例
1163770 ゲーム産業(人材動向)
【その他のリスト】AIASビデオゲーム開発者殿堂受賞者一覧
【総合備考】開発において不足している人材・求められるスキル、採用者の学歴別割合、採用・募集方法、企業情報の公開、優秀な人材確保に必要なもの、入職後の人材育成、学校教育の現状、インターンシップの実施状況
1163769 家庭用ゲーム市場(海外)
【市場規模】家庭用ゲーム市場金額(北米・欧州・日本別、2001〜2005年)、家庭用ゲームソフト海外出荷金額・本数(’98〜2005年)、オンラインゲーム市場金額(中国・韓国・北米・欧州別、2004〜2005年)
【その他の規模】海賊版押収数量(中国、2001〜2004年)
【商品・ブランドシェア】ハード累計販売台数(北米・欧州・日本、2005年末時点)
【商品・ブランドランキング】ゲームソフト販売本数(米国、’98・2005年)
【その他のリスト】第6回Game Developers Choice Awards受賞作品一覧
【業界・市場動向】
【法規・制度】CJマーク
1163768 家庭用ゲーム市場
【市場規模】市場金額(家庭用ゲーム(ハード・ソフト別)・ゲームソフト種類別(2005年、家庭用ゲームソフトは97〜2005年)、オンラインゲーム(2001〜2005年)、中古ゲームソフト(2004〜2005年))
【その他の規模】児童・生徒数(’97〜2005年度)、インターネット利用者数(’99〜2005年)、テレビゲーム参加率(年齢別)、オンラインゲームサービス提供タイトル数
【商品・ブランドランキング】ゲームソフト販売本数(’97・2004・2005年)
【業界・市場動向】
1163767 ゲーム産業(日本・海外)
【市場規模】家庭用ゲーム出荷額(海外・国内別、2005年)
【予測(定性)】
【業界・市場動向】
【技術動向】
【商品事例】「アタリ2600」累計販売台数、累計出荷台数(ファミリーコンピュータ・ゲームボーイ・スーパーファミコン・PS・PS2・ドリームキャスト・ニンテンドーゲームキューブ・DS)
【総合備考】ゲーム産業の意義・歴史、次世代機の比較表
1163534 ブログ(閲覧経験・企業ブログの閲覧経験)
【利用状況】
1163476 コンピュータシステム・ハードウェア・ソフトウェア・IT(タイ)
【市場規模】コンピュータシステム/ハードウェア市場規模数量・金額・対前年比(項目別、2004〜2005年)、IT市場規模金額(市場別、2005年実績・2006〜2008年予測)
【その他の規模】ソフトウェア技術者(職種別構成比、2005年)
【予測(定量)】
【調査・アンケート】企業におけるコンピュータ利用状況(コンピュータ(利用台数・利用人数)、インターネット利用人数)
1163396 音楽業界(レコードメーカー・CD小売業)
【市場規模】オーディオレコードの生産金額(2000〜2005年・2005年1月〜2006年5月)
【その他の規模】
【予測(定量)】
【予測(定性)】
【企業ランキング】レコードメーカー・CD小売業別売上高(売上高・経常利益・当期利益、2005〜2006年度実績・一部2007年度予測あり)
【その他のリスト】2005年ミリオンセラーCD、関連団体
【業界・市場動向】2005年度の動向と2006年度の展望、主な出来事
【法規・制度】関連法規
1163386 ソフトウェア・情報サービス業・シンクタンク業・携帯電話向けコンテンツ配信業
【市場規模】情報サービス業の業務別売上高(2000〜2004年・2005年1月〜2006年5月、月次)
【その他の規模】ソフトウェアの投資額伸び率(2000〜2005年度実績・2006年度予測)
【予測(定量)】
【予測(定性)】
【企業ランキング】開発業・情報処理業・シンクタンク業・携帯電話向けコンテンツ配信業別収入高(収入高・経常利益・当期利益、2005〜2006年度実績・一部2007年度予測あり)
【その他のリスト】関連団体
【業界・市場動向】2005年度の動向と2006年度の展望、主な出来事
【法規・制度】関連法規
1163200 有料コンテンツの利用(率・金額、映像・音声・テキスト系別の日韓比較)
【利用状況】PC利用時・携帯電話利用時別
【特性】映像系(映画、音楽ビデオクリップ、テレビ番組、アダルトビデオ、ゲーム配信等)、音声系(音楽関連情報、楽曲、ラジオやトークショー、着うた、着メロ)、テキスト系(新聞記事、雑誌記事、オンラインブック等)
1163199 有料コンテンツの利用(場所・回線種類、日韓比較)
【利用状況】自宅(ダイヤルアップ・ADSL・CATV・光ファイバー・無線インターネット・ほか別)、勤務先、学校、ネットカフェ、ホットスポット、ほか
1163198 オンラインゲームの利用(経験・ジャンル・端末・頻度・魅力・友人関係)
【意識・評価】魅力(知らない人と知り合いになれる、他のプレーヤーとのコミュニケーションが楽しい、ゲーム内容の進化やイベントがあり長く楽しめる、安価等)
【利用状況】ジャンル(テーブルゲーム、ロールプレイイング、シミュレーション、アクション、スポーツ、ほか)、端末(パソコン、携帯電話、ゲーム機等)
【特性】オンラインゲームプレイ以前でのテレビゲーム経験頻度、友人関係(決まった友人とプレイするか、オンラインゲーム場以外での交流頻度)
1163196 コンテンツ配信の利用(率・金額・タイトル数、映像・音声・テキスト系別)
【利用状況】PC利用・携帯電話利用時別
【特性】映像系(映画関連情報、映画、ビデオソフト、音楽ビデオクリップ、アダルト系ビデオ、テレビ番組、Webドラマ、オンラインゲーム)、音声系(音楽関連情報、音楽・楽曲、ラジオ・トークショー、着メロ、着うた)、テキスト系(新聞記事、雑誌記事、オンラインブック等)
1163116 音楽配信(利用状況・CD/DVD購入への影響/利用サイトの満足度・利用理由)
【意識・評価】利用理由(好きなアーティストの曲を配信している、再生機器との連携が良い)
【利用状況】有料音楽配信(平均購入曲数・平均購入額)
【特性】CD・DVDの購入枚数増減への影響
1163108 ブログ
【意識・評価】
【利用状況】自分専用のサイトを持ちブログを書いている、SNSサイトに登録しておりブログを書いている、以前は書いていたが今は書いていない、ブログを書いたことはなく他人のブログを読む程度、ブログを書いたことも見たこともない、ブログについてよくわからない
1163103 オンラインゲーム系コミュニティーサイト
【利用状況】最近1ヶ月の利用状況(書き込んだり読んだことがある、書き込んだことはないが読んだことはある、利用していない)
1163102 コミュニティーサイト
【利用状況】最近1ヶ月の利用状況(書き込んだり読んだことがある、書き込んだことはないが読んだことはある、利用していない)
1163101 ソーシャルネットワーキングシステム
【利用状況】最近1ヶ月の利用状況(書き込んだり読んだことがある、書き込んだことはないが読んだことはある、利用していない)
1163100 ブログ
【利用状況】最近1ヶ月の利用状況(書き込んだり読んだことがある、書き込んだことはないが読んだことはある、利用していない)
1163096 IP電話
【利用状況】050型・ひかり電話等普通の番号物別最近1ヶ月の利用状況・回数
【特性】
1163095 パッケージソフトウエアダウンロード(有料)
【利用状況】最近1ヶ月の利用状況・回数
【特性】
1162391 オープンソースミドルウエア
【商品・ブランドリスト】主なOSSのミドルウエアスタック(発売元・製品名・ラインアップ・配布およびサポート対象のソフト・保守サポートの内容・価格・販売実績・販売戦略)
【業界・市場動向】オープンソースのミドルウエア群を組み合わせサポートと共に提供する「スタック製品」の販売が拡大する動き
【企業・団体事例】
【商品事例】
【調査・アンケート】(企業および公共団体調査)導入しているオープンソースミドルウエアの製品名
1162390 携帯電話向け組み込みソフト(開発コスト削減の取り組み)
【その他のリスト】主要携帯キャリアが推進するソフト開発の共通プラットフォーム(キャリア名・プラットフォームの名称・OS・採用している端末メーカー・最近の動向)
【業界・市場動向】
【技術動向】開発プラットフォームの共通化やメーカーとの協業の深化などの開発コスト削減の取り組みが活発化する動き
【企業・団体事例】
1162385 ERPパッケージ(中堅・中小企業による利用動向)
【商品・ブランドシェア】利用率(中堅企業・中小企業別)
1162384 中堅・中小企業(IT製品導入状況アンケート)
【商品・ブランドシェア】製品カテゴリー別中堅および中小企業における利用率(財務管理パッケージ・グループウエア)
【調査・アンケート】(中堅および中小企業調査)利用しているITアプリケーション、利用している財務管理パッケージの製品名とその満足度、利用しているグループウエアの製品名とその満足度
1162203 オープンソースIPーPBXソフト「Asterisk(アスタリスク)」(関連製品・サービス開発動向)
【企業リスト】
【業界・市場動向】「Asterisk」に対応したソリューション(製品・サービス)開発・展開による普及動向
【商品開発事例・動向】
【企業・団体事例】
【商品事例】「Asterisk(アスタリスク)」
【価格・料金】
【総合備考】ソリューション提供事業者相関図(製品ベンダー・システムインテグレーター・販売業者・工事及び保守事業者)
1161917 薬局向け経営支援システム
【業界・市場動向】主要3社の商品概要・薬局への導入事例
【企業・団体事例】ハイブリッジ、ユニケソフトウェアリサーチ、エス・エス・イー(SSE)
【商品事例】薬剤師支援型システム「LiveDB」、電子薬歴一体型システム「P−CUBE」、在庫管理システム「やくぴた!」
1161897 アプリケーションソフト(種類別)
【商品・ブランドシェア】種類別販売本数シェア(セキュリティソフト・ユーティリティソフト・統合ソフト・テンプレートソフト・教育及び学習ソフト・クリップアートソフト・葉書及び毛筆ソフト・趣味及び娯楽ソフト・ホームソフト・幼児ソフト、2006年9月4〜10日)
1161896 HDD外付け・PCカメラ・マウス・LANカード・ターミナルアダプタ・ゲームコントローラ・タブレット
【商品・ブランドシェア】品目別販売台数シェア(2006年9月4〜10日)
1161894 ハブ・モデム・スピーカ・無線LAN・キーボード・通信ソフト・USB・DVD−ROMドライブ
【企業シェア】品目別販売数量シェア(2006年9月4〜10日)
1161885 情報検索サイト(アメリカ)
【企業シェア】検索シェア(2006年7月)
1161575 ソフトウエア・サービス企業(702社のランキング、中国)
【その他の規模】企業別売上高(総合・ソフトウエアサービス・システム開発・組込みソフト・製品・システム運用管理・オフショア開発・1人当り別、2003〜2004年、p193〜196・200〜217・237〜244)
【企業ランキング】(上位100社)売上高(総合・ソフトウエアサービス・システム開発・組込みソフト・製品・システム運用管理・1人当り別、2004年度)・ソフトウエア技術者数
【企業リスト】総売上高トップ100社別ソフトウエアサービス売上以外の事業内容一覧、オフショア開発事業のある企業一覧、対日オフショア開発売上高一覧
【貿易動向】企業別オフショア開発の相手国別輸出額(日本・欧米・その他別、2004年、p224〜229)
1161573 ソフトウエア・サービス企業(702社の集計分析、中国)
【市場規模】売上高(地域別・従業員規模別・企業形態別(2003〜2004年、p98〜100、104〜107)、事業別(2003〜2004年度、p102))
【その他の規模】(企業数)設立年度別(’92〜2004年度、p61)・売上規模別(2004年度、p67〜69)・売上比率別・資本金規模別・従業員規模別・企業形態別(p70〜83)、(地域別・企業規模別・企業形態別)認定企業数(2000〜2005年、p85)・取得率(ISO・CMM/CMMI別、p87〜92)・技術者比率(p94〜97)
【企業リスト】(事業概要・売上高・オフショア開発実績の有無・システム開発の契約形態・主なシステム開発分野/開発名・自社パッケージ製品名・主要開発言語・開発環境・等)
【業界・市場動向】
【調査・アンケート】(702社調査)生産性分析、オフショア開発の状況日本企業との取引状況、開発言語と開発環境
1161572 ソフトウェア産業(世界)
【市場規模】国別売上高・比率・伸び率(中国・アメリカ・EU・日本・インド・韓国・世界別、2000〜2004年)
【その他の規模】
1161571 ソフトウェア・サービス産業(中国)
【市場規模】売上高(ソフトウエア(’99〜2005年、p29)、ソフトウエアサービス(2000〜2005年、p40)、その他サービス別(2003〜2005年、p41)、製品別(システムソフト・サポートソフト・アプリケーション別、’99〜2004年、p44))
【その他の規模】(ソフトウエア)企業数(全体(2000〜2005年、p33)、売上規模別・従業員規模別(2003年度、p34))・従業員数・技術者数(2000〜2004年)、CMM/CMMI取得企業数(2004年末、p38)
【その他のランキング】ソフトウエア企業数トップ16地域(2005年6月時点)、ソフトウエアサービス売上トップ29地域(2004年)、輸出額トップ7地域(2004年度)
【業界・市場動向】
【貿易動向】ソフトウエア輸出額(’99〜2005年度、p52)、ソフトウエアサービス輸出額(相手国別(2003〜2004年、p53)・地域別(2004年度、p56))
【総合備考】沿革・変遷、定義
1161570 電子情報産業(中国)
【市場規模】総売上高(2000〜2005年度)、機器別生産台数(パソコン・サーバ・携帯電話・ディスプレイ・カラーブラウン管別、2002〜2005年)
【その他の規模】携帯電話加入者数(’92〜2005年度)、(インターネット)利用者数(’98〜2005年度)・利用方式別構成比(2002〜2005年度)、ウェブサイト数(2001〜2005年・各1月)
【予測(定性)】今後の予想
【業界・市場動向】
【総合備考】定義
1161475 公益法人(所管官庁への書類の提出・所管官庁からの立入検査状況、所管別)
【その他の規模】書類提出率(事業報告書・収支計算書・正味財産増減計算書・貸借対照表・財産目録・社員名簿(2004年度書類)、事業計画書・収支予算書(2005年度書類))、立入検査の実施率(2002〜2004年度)
【総合備考】所管(省庁・省庁支部局別、都道府県別の知事・教育委員会所管別)
1161474 公益法人(情報公開・HP開設)
【その他の規模】情報公開率(定款又は寄付行為・役員名簿、事業報告書・収支計算書・正味財産増減計算書・貸借対照表・財産目録・社員名簿(2004年度書類)、事業計画書・収支予算書(2005年度書類))、HPの開設法人数(社団法人・財団法人別)、HPの項目別掲載率(定款又は約款率・役員名簿・事業報告書・収支計算書・貸借対照表・財産目録等)
【法規・制度】閣議決定・申し合わせ
【総合備考】所管(省庁・省庁支部局別、都道府県別の知事・教育委員会所管別)
1161385 メディアコンテンツ(日本・主要国比較)
【市場規模】パッケージ(売上(映像ソフト・音楽ソフト・家庭用ゲーム機ソフト・雑誌・書籍)、出荷台数(家庭用ゲーム機のソフト・ハード別))、新聞(総発行部数))、インターネット(利用者数・広告・音楽配信売上)、携帯電話(加入数・普及数)、映画興行収入、放送市場規模金額(テレビ・ラジオ別)、2004年
1161384 ブロードバンドコンテンツ視聴
【意識・評価】興味関心あるコンテンツ
【行動状況】視聴経験・今後の視聴意向(2003〜2005年調査比較あり)、視聴実態(ジャンル別)
【特性】有料コンテンツ月間許容金額(2003〜2005年)
1161378 家庭用ゲーム
【市場規模】市場規模金額(ハードウェア・ソフトウェア、’96〜2005年)、出荷金額(ゲームソフト/ゲーム機別・海外/国内別、’97〜2005年度)
1161374 CD
【市場規模】生産量(洋盤・邦盤別、’96〜2005年)
1161373 レコード(新譜)
【市場規模】数量(洋盤・邦盤別、’98〜2005年)
1161372 アニメーション
【市場規模】アニメーションパッケージ出荷金額(海外向け・日本向け別・子供向け別、’98〜2005年)、アニメーション業界売上高(2002〜2005年)
【その他の規模】テレビアニメーション番組(年間総放送量(関東地区)、’98〜2005年)、劇場用アニメーション封切数(’96〜2005年)
1161368 DVDソフト
【市場規模】出荷金額・出荷数量(ジャンル別、’98〜2005年)
1161367 映像ソフト
【市場規模】出荷金額・出荷数量(媒体別、’98〜2005年)
1161366 デジタルコンテンツ産業(インド)
【その他の規模】直接雇用者数(’99〜2000年度実績・2005〜2006年予測)
【予測(定量)】アニメーション産業市場規模金額(2009年)
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】デジタルシネマ事業モデル(DG2L、Real Image、GDCテクノロジー)、リズム・アンド・ヒューズ(インドにスタジオ開設動向)
【総合備考】映画産業(制作体制・配給体制・海賊版横行と劣悪な画質の課題、上映システムの代替問題、海賊版対策、デジタルシネマの現状と課題)
1161365 日本コンテンツ(シンガポール)
【価格・料金】日本アニメーションVCD価格
【総合備考】歴史と現状、日本アニメーション・ブームの5つの要因、シンガポールにおける日本アニメーション文化の特色と影響
1161364 デジタルコンテンツ(香港)
【総合備考】香港における日本のデジタルコンテンツの受容動向、非正規ルートによる浸透状況、日本流行文化商品現地化の必要性
1161363 デジタルコンテンツ(台湾)
【市場規模】オンラインPCゲーム市場規模金額(オフラインとの比較あり、2001〜2004年実績・2005〜2006年予測)、デジタルコンテンツ売上構成比(内訳別、2005年)
【予測(定量)】
【流通経路】ゲーム産業流通経路
【業界・市場動向】海外市場展開動向
【総合備考】ゲーム産業SWOT分析、携帯電話利用状況分析会話除く(メッセージ送受信・モバイルゲーム・写真・モバイル/インターネット利用・ほか、キャリア別)
1161361 デジタルコンテンツ(韓国)
【市場規模】市場規模金額(2001〜2005年)、市場規模金額・成長率(産業別、2004〜2005年)、オンライン音楽市場規模金額(パッケージとの比較、’97〜2004年)、オンライン音楽市場規模金額(内訳別、2000〜2004年)、デジタル映像産業市場規模金額(区分別、2004〜2005年)
【その他の規模】
【企業・団体事例】主なサイト概要
【価格・料金】デジタル音楽料金(ストリーミング、ダウンロード、着うた、カラーリング)
【貿易動向】輸出額(2005年)
【総合備考】モバイルコンテンツ市場規模金額・成長率(産業別、2004〜2005年)、主なデジタル音楽サイト(サービス名・区分)
1161360 モバイルコンテンツ(中国)
【予測(定量)】モバイルデータサービス市場規模金額(モバイルゲーム・WAP・SMS・MMS・IVR別、2003〜2010)
【流通経路】モバイル市場関係図
【業界・市場動向】
【用途動向】利用コンテンツ(着メロダウンロード・画像ダウンロード・新聞閲読・ゲーム・情報検索、小説・笑い話閲読、チャット、ファッション情報、モバイルコマース、ブログ・掲示板)
【総合備考】WAPユーザー数(2008年予測)
1161358 映像ソフト(フランス)
【市場規模】売上額(レンタル・セル別、’96〜2005年)
1161357 アニメーション映画(フランス)
【その他の規模】入場者数(劇場公開された映画の製作国別、’97〜2005年)、アニメーション作品スクリーン収益率(制作国別、2005年)、アニメーション長編映画放映回数(チャネル別・作製国別)
【業界・市場動向】
【総合備考】フランスにおける日本アニメーション映画劇場公開史(’62〜2006年)、日本アニメーションTV放映動向(2006年4月現在)
1161355 コンテンツ産業(カナダ)
【業界・市場動向】
【総合備考】カナダの共同制作実績(作成本数・作成総予算・加・拠出総予算(2002〜2005年)、情報・文化産業セクター(就労者数(2005年12月)・総生産額(’97〜2004年))
1161354 アニメーション・ビジネス(アメリカ)
【市場規模】市場規模金額(2001〜2004年)
【業界・市場動向】
【総合備考】日本製アニメーションの放送番組数(映画/TVシリーズ、2002〜2003年3月)、ホームビデオ市場金額(2004〜2005年)、マンガ市場規模金額(2004〜2005年予測)、グラフィックノベル売上額(2001〜2005年)
1161343 ゲーム機器・ゲームソフト
【業界・市場動向】
【商品事例】次世代ゲーム機(3機種比較図)
1161341 音楽ソフト
【市場規模】総生産金額(全体・洋版・邦盤別、’96〜2005年)、インディーズの生産金額・対メジャー比率(2001〜2004年実績・2005年予測)
【その他の規模】
【予測(定量)】
【業界・市場動向】
【価格・料金】
【総合備考】JASRAC管理する音楽著作権使用金額(’96〜2005年)
1161337 コンテンツ振興政策
【計画】知的財産推進計画2006(第4章全文)
【総合備考】振興政策主要動向(2005年6月〜2006年6月)
1161336 映像コンテンツ(世界)
【その他の規模】長編映画作成平均費用(アメリカ・イギリス・フランス・イタリア、’92〜2004年)、フランス映画財務構成比(2005年)、スペインの映画興行収入でみるマーケットシェア(国産・アメリカ・第三国別、’90〜2005年)、映像に対する政策予算(欧州各国別、2004年)
【業界・市場動向】
【貿易動向】映画貿易黒字(イギリス、’95〜2004年)、映画輸出額(韓国、2004年)
1161335 携帯電話コンテンツ
【流通経路】携帯電話コンテンツ制作・流通構造
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】携帯電話関連サイト数等
1161334 インターネットコンテンツ
【流通経路】インターネットコンテンツ製作・流通の構造
【企業・団体事例】インターネット関連利用者数等
1161333 図書・新聞コンテンツ
【流通経路】図書・新聞コンテンツ制作・流通の構造
【企業・団体事例】図書・新聞コンテンツ関連企業数・就業数
1161332 ゲームコンテンツ
【流通経路】ゲームコンテンツ製作・流通の構造
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】ゲーム関連企業数・就業者数
1161331 音楽コンテンツ
【流通経路】音楽コンテンツ制作・流通の構造
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】音楽関連企業数・就業者数
1161330 映像コンテンツ
【流通経路】映像コンテンツ製作・流通構造
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】映像関連企業数・就業者数等
1161329 アニメーション業界
【市場規模】市場規模金額(’70〜’90年5年毎・’91〜2004年)、テレビ放送新作アニメーション本数(2001冬〜2006年春、四半期別)
【その他の規模】
【予測(定量)】売上高・構成比(テレビ放送・映画・ビデオグラム・ビデオ販売・配信・商品化・海外・音楽/出版・ほか、2002〜2005年)、日本動画協会調査からの予測
【業界・市場動向】海外市場展開動向
1161327 デジタルコンテンツ関連(プロダクツ市場)
【予測(定量)】市場規模金額・伸び率(パソコン・携帯電話・映像・音楽・図書/映像/テキスト・家庭用ゲーム機、2001〜2006年)
1161326 デジタルコンテンツ
【予測(定量)】市場規模金額・伸び率(区分別(映像・音楽・ゲーム・図書/画像/テキスト)・流通メディア別(パッケージ・インターネット・携帯電話)、2001〜2006年)
【その他のランキング】ヒットコンテンツ(ジャンル別)
1161325 メディアコンテンツ産業
【市場規模】市場規模金額・構成比(コンテンツ分野別(映像・音楽/音声・ゲーム・図書/新聞/映像/テキスト)・流通メディア別(パッケージ・インターネット・携帯電話・拠点サービス・放送)、2001〜2004年実績・2005年予測)
【その他の規模】
【予測(定量)】
【企業ランキング】Technology Fast50 2005 受賞企業ランキング
【業界・市場動向】
【法規・制度】法的環境(国内・国際の主要動向)p116〜120
【総合備考】コンテンツ投融資(背景・代表的手法・コンテンツファンドの浸透状況・留意点)、コンテンツ人材育成(現状・今後)、新人クリエイターによる新しいコンテンツ発掘プロデュースヒットの要因
1161088 ソフトウェア(業界構造、企業相関図)
【市場規模】売上高(全世界・日本、2005年)、日本版SOX額(2005年実績・2006〜2010年)
【企業リスト】世界・国内の主なソフト会社
【総合備考】業界概況、業界構造(企業相関図、各社概要)
1161085 ポータル(eコマース、業界構造、企業相関図)
【市場規模】BtoC取引額(2005年度)
【その他の規模】インターネット利用人口・人口普及率(’97〜2005年)、ブログ及びSNSの登録者数(2005年3・9月・2006年3月)
【総合備考】業界概況、業界構造(企業相関図、各社概要)
1161082 携帯コンテンツ(業界構造、企業相関図)
【市場規模】モバイルコンテンツ市場規模額・モバイルコマース市場規模額(2002〜2005年)、モバイルコンテンツ市場規模額(エンターテインメント系・情報サービス系、2005〜2010年度)
【予測(定量)】
【総合備考】業界概況、業界構造(企業相関図、各社概要)
1161076 次世代DVD(業界構造、企業相関図)
【その他のリスト】次世代ディスクと現行ディスク規格の比較
【総合備考】DVDレコーダーの出荷台数(2006年3月期)、業界概況、業界構造(企業相関図、各社概要)
1160705 ファイル交換ソフト
【その他の規模】推定利用者数(Winny・その他別)
1160696 DVDレコーダー・DVDメディア
【業界・市場動向】レコーダーの高機能化や操作性の改善が進む動き、DVDメディアの需要概況・次世代ディスク投入に向けた取り組み、地上デジタル放送の普及によりデジタルチューナー内蔵レコーダーの販売が拡大する動き
【企業・団体事例】各社の主力製品・販売戦略
【商品事例】
1160634 PDA・ページプリンタ・内蔵型HDD・プリントサーバー・映像関連ボード・サウンド関連ボード・MIDI機器・携帯オーディオ
【商品・ブランドシェア】品目別販売数量(2006年8月28日〜9月3日)
1160633 ソフトウエア(種類別)
【商品・ブランドシェア】品目別販売数量(セキュリティソフト・ユーティリティソフト・フォントソフト・ワープロおよびエディタソフト・業務ソフト・通信ソフト・LANおよびインターネットソフト・CADおよび生産管理ソフト・携帯電話ソフト、2006年8月28日〜9月3日)
1160631 デジタルカメラ・記録型DVD・MOドライブ・ルータ・ゲームコントローラ・スキャナ・MAPおよびナビソフト・教育および学習ソフト
【企業シェア】品目別販売数量(2006年8月28日〜9月3日)
1160620 映像コンテンツ産業(公的な産業支援制度の概要、アメリカ)
【その他のリスト】各州の映像産業向け優遇措置の有無とその内容(州名・売上税および使用税・宿泊関連税・所得税の税額控除または還付・与信制度)
【法規・制度】税制優遇措置を中心とした映像産業向け支援制度の概要
1160604 メモリーカード(品種別、世界)
【市場規模】数量・数量の品種別内訳(2005年)
【その他の規模】
【企業シェア】数量(2005年)
【業界・市場動向】デジカメの高画質化に伴い大容量メモリーカードの需要が拡大する動き、小型化や大容量化が進む動き
【価格・料金】主要品種の販売価格帯
【用途動向】デジカメ以外の用途開拓の取り組み
1160546 家庭用ゲーム機・ゲームソフト(2006年冬季向け次世代機開発動向)
【業界・市場動向】展示会開催による新製品発表動向
【広告・販促動向】
【商品開発事例・動向】
【企業・団体事例】
【商品事例】
【価格・料金】
1160443 小売業向け価格最適化ソフト(商品小売り価格の最適値を設定するソフト、米国)
【予測(定量)】市場規模金額
1160430 流通業(国際標準商品コード「GTIN」導入に向けた取り組み)
【企業リスト】GTIN導入推進業界団体日本GCI推進協議会会員企業(会員種類別、2006年7月現在)
【流通関連情報】
【企業・団体事例】
【総合備考】システム概要、2007年3月の導入開始に向けた取り組み(特に食品関連業界への影響)
1160414 旅行関連サイト
【企業ランキング】月間利用者数(2006年7月)
1160285 音楽ソフト(海賊版市場動向、世界・国別)
【市場規模】国別合法市場小売総額・海賊版ディスク総額・海賊版構成比(ブラジル・カナダ・中国・ギリシャ・インドネシア・イタリア・メキシコ・ロシア・韓国・スペイン別、2005年)
【その他の規模】海賊版押収枚数(2002〜2005年)
【業界・市場動向】海賊版取引の多様化動向、最注意国の現状と対策
【企業・団体事例】
【価格・料金】
【法規・制度】
1160282 ソフトウエア(オフショア開発動向、中国)
【市場規模】売上高(2000〜2005年)
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】
【調査・アンケート】(企業調査)オフショア開発実績の有無(地域別・従業員規模別・企業形態別)
1160280 データベースソフト
【市場規模】メーカー別出荷額(Win向け・UNIXおよびLinux向け、2005年度実績・2006年度予測)
【予測(定量)】
【商品・ブランドリスト】国内販売されている主な製品(開発販売元・主な製品名・最新版出荷時期・価格・出荷額(2005年度実績・2006年度予測)・販売強化策)
【業界・市場動向】市場回復の要因
【企業・団体事例】
【商品事例】
【価格・料金】
1160279 ICカード
【市場規模】出荷枚数・出荷額(出荷枚数は需要分野別構成比あり、2002〜2005年度実績・2006〜2010年度予測)
【その他の規模】
【予測(定量)】
【業界・市場動向】
1160278 ネットワークセキュリティー(サービスおよび製品市場動向)
【市場規模】金額(全体・製品・サービス別、2005年度実績・2010年度予測)
【予測(定量)】
【業界・市場動向】
1160276 ERPパッケージ
【市場規模】ライセンス売上高(全体・顧客企業年商別、2003〜2005年実績・2006〜2009年予測)
【予測(定量)】
【企業シェア】ライセンス売上高シェア(エンドユーザー渡し価格ベース、2005年実績・2006年予測)
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】
【商品事例】
1159968 ソフトウエア(世界・日本)
【市場規模】売上高・従業員数(’95・2004年)、輸出入額(2002・2004年)
【その他の規模】
【業界・市場動向】
【貿易動向】
1159890 Webサイト(携帯電話、子供の利用先認識状況)
【意識・評価】着うた・着メロ、壁紙・ゲーム配信、情報提供、検索、情報交換、懸賞等キャンペーン、ほか
1159887 モバイルインターネット(携帯電話)
【利用状況】利用状況・時間、利用時間帯、閲覧サイト種類(着うた・着メロ、壁紙・ゲーム配信、情報提供、情報交換、検索、等)、情報交換サイトの利用経験(趣味に関する掲示板、ゲームに関する掲示板、ローカル掲示板、連絡用掲示板、2ちゃんねる、等)
1159649 メモリーカード(小型、世界)
【市場規模】出荷数量・額(携帯電話・他・合計別、2004〜2005年実績・2006〜2010年予測)、部材タイプ・通信方式別出荷数量(2005年)
【予測(定量)】
【予測(定性)】
【企業シェア】出荷数量(携帯電話・他別、2005年)
【企業リスト】主要参入企業一覧(企業名・担当セクション・生産拠点(国内・海外別))、端末メーカーの納入先
【業界・市場動向】
【技術動向】技術ロードマップ、課題/問題点・解決策/実現時期
【企業・団体事例】事業戦略(SanDisk、ソニー)
【価格・料金】
【総合備考】製品概要
1159321 Webサイト(ブックマーク登録数・閲覧分野)
【利用状況】閲覧分野(天気予報、ニュース、地図、路線検索・交通情報、旅行、スポーツ、ショッピング、懸賞・クーポン、マネー、パソコン・情報通信機器、料理・グルメ、映画・音楽、書籍・雑誌、テレビ・ラジオ、健康、オークション、辞書・翻訳、等)
【特性】
1159292 音楽ソフト(日本・アメリカ・イギリス・イタリア・韓国・台湾・中国・ドイツ・フランス・香港)
【市場規模】国別売上額とGDP比(2004年)
1159291 ゲームソフト(日本・アメリカ・イギリス・イタリア・ドイツ・フランス)
【市場規模】国別出荷本数(全数と人口1人当たり本数、2004年)
1159288 音楽著作権
【市場規模】使用料徴収額(’91〜2004年)
【総合備考】音楽ソフトの著作権処理状況、音楽関連事業者の権利関係構造
1159287 オンラインゲーム
【業界・市場動向】
【総合備考】特徴
1159281 デジタル系ソフト
【市場規模】市場規模額(2000〜2004年)
【業界・市場動向】メディアソフト市場におけるデジタル化進展状況、デジタル系ソフト割合(映像系ソフト・音声系ソフト・テキスト系ソフト別)、デジタル化と各種メディアソフトの市場規模の関係
【総合備考】「デジタル系ソフト」はCD・DVD・デジタル衛星放送番組・オフラインDB・通信系ソフトを含む
1159280 通信系ソフト(通信を通じて流通するソフト、映像系ソフト・音声系ソフト・テキスト系ソフト)
【市場規模】市場規模額(2000〜2004年)、市場規模額・流通量(ソフト種別、一次流通市場・マルチユース市場別、2004年)
【業界・市場動向】通信系ソフト割合(映像系ソフト・音声系ソフト・テキスト系ソフト別)
【詳細レコードあり】
【総合備考】「通信系ソフト」はインターネット・通信カラオケ・オンラインデータベースを通じて流通するソフト
1159279 データベース
【市場規模】データベース記事市場規模(制作額・量、流通段階別規模額・量、通信系の市場規模額・量、金額は主に2002〜2004年、頁量は2004年、p24・31・37・175)、売上高(’88〜2004年)
【その他の規模】国内で利用できるデータベース数(’83〜2004年)
【流通経路】
【流通関連情報】
【業界・市場動向】記事市場動向(一次流通市場、各種媒体を通じたマルチユース、ソフト制作等)、業界構造
1159273 音楽ソフト
【市場規模】制作額(2002〜2004年、p24・115)、制作時間量(2004年、p24)、流通段階別市場規模(金額2002〜2004年、時間量2004年、p31・115)、通信系ソフト市場規模額・時間量(2004年、p37)、流通媒体別市場規模額(2002〜2004年、p41・115)、生産額推移(CD等形態別、p120)
【流通経路】
【流通関連情報】
【業界・市場動向】市場動向(一次流通市場、各種媒体を通じたマルチユース、ソフト制作、ネットワーク配信等)、業界構造、市場規模額国際比較
【価格・料金】マルチユースにおける流通単価変化
【貿易動向】
【詳細レコードあり】
【総合備考】著作権等権利処理状況
1159272 ネットオリジナルソフト
【市場規模】一次流通市場規模額・時間量(映像系・音声系・テキスト系別、2004年)、通信系ソフト市場規模額・時間量(同年)
1159271 ゲームソフト
【市場規模】制作額(2002〜2004年、p24・102)、制作時間量(2004年、p24)、流通段階別市場規模(金額2002〜2004年、時間量2004年、p31・102)、通信系ソフト市場規模額・時間量(2004年、p37)、家庭用ソフト市場規模額・販売本数(主要機種用別、’99〜2004年、p105)
【流通経路】
【流通関連情報】
【業界・市場動向】市場動向(一次流通市場、各種媒体を通じたマルチユース、ソフト制作、ネットワーク配信、家庭用ゲーム動向等)、業界構造、市場規模国際比較
【貿易動向】
【詳細レコードあり】
1159267 ビデオソフト
【市場規模】制作額(2002〜2004年、p24・64)、制作時間量(2004年、p24)、通信系ソフト市場規模額・時間量(同年、p37)、流通段階別市場規模(金額2002〜2004年、時間量2004年、p31・64)、流通媒体別市場規模額(2002〜2004年、p41・64)、売上高・出荷本数・新作販売点数(’93〜2004年)
【流通経路】
【流通関連情報】
【業界・市場動向】市場動向(一次流通市場、各種媒体を通じたマルチユース、ソフト制作)、業界構造
【詳細レコードあり】
1159266 映画ソフト
【市場規模】制作額(2002〜2004年、p24・53)、制作時間量(2004年、p24)、通信系ソフト市場規模額・時間量(同年、p37)、流通段階別市場規模(金額2002〜2004年、時間量2004年、p31・53)、流通媒体別市場規模額(2002〜2004年、p41・53)、パッケージ売上高(2000〜2004年、p58)
【その他の規模】映画興行関係指標別推移
【流通経路】
【流通関連情報】
【業界・市場動向】市場動向(一次流通市場、各種媒体を通じたマルチユース、ソフト制作・ネットワーク配信等)、業界構造、主要国との市場規模比較
【価格・料金】マルチユースにおける流通単価変化
【貿易動向】
【総合備考】邦画作品平均制作費(p59)
1159265 メディアソフト(映像系ソフト・音声系ソフト・テキスト系ソフト)
【市場規模】制作額・量(2000〜2004年、主にp2・3・24〜26)、流通段階別市場規模額(2000〜2004年、主にp4・30〜35)、流通量(同年、主にp5・31)、通信系ソフト市場規模額・流通量(2003年、p37)、流通媒体別市場規模額(2004年、主にp41・42)
【流通関連情報】流通市場構造実態、マルチユース進展動向(各種メディアへの流通)
【業界・市場動向】業界構造、市場分析(制作・流通市場別、一次流通市場・マルチユース市場別、ソフト種別、流通媒体別、デジタル化・ネットワーク化等)、主要国との分野別市場規模比較
【価格・料金】マルチユースにおける流通単価変化
【貿易動向】ソフト種別輸出・輸入額
【詳細レコードあり】
【総合備考】メディアソフトの定義・分類、「ソフト制作」の定義・業務工程、「ソフト制作者」の定義、市場規模算出方法
1158777 ソフトウエア(開発時における設計図作成手法導入動向)
【業界・市場動向】プログラムの複雑化に伴う開発設計図を作成する「モデル・ベース開発」手法の導入拡大動向、導入企業事例
【技術動向】
【企業・団体事例】
1158654 自動認識システム(製品別)
【市場規模】ICカード数量(用途別、2002〜2005年実績・2006〜2007・2010年予測)、製品別出荷額・出荷量(ソフトウエア・バイオメトリクス・RFID関連・バーコード関連別、2002〜2005年実績・2006年予測)
【予測(定量)】
【業界・市場動向】
【技術動向】
【企業・団体事例】「第8回自動認識総合展」出展企業動向
【商品事例】
1158581 モバイルコンテンツ関連市場(分野別)
【市場規模】分野別金額(モバイルコンテンツ・モバイルコマース(物販系・サービス系・トランザクション系別)、2002〜2005年)
【業界・市場動向】
1158567 パソコンソフト(文書管理ソフト・トレーニングソフト・グラフィックスソフト・DTPソフト・プレゼンテーションソフト・ビデオ関連ソフト・画像処理ソフト)
【企業シェア】全国大手パソコンショップ2286店舗POSデータによる販売数量シェア(カテゴリー別、2006年8月21〜27日)
1158565 パソコンソフト(ユーティリティーソフト・セキュリティーソフト・統合ソフト・トレーニングソフト)
【企業シェア】全国大手パソコンショップ2286店舗POSデータによる販売数量シェア(カテゴリー別、2006年8月21〜27日)
1158563 ERP(中堅・中小企業における導入状況)
【商品・ブランドシェア】中堅企業導入比率シェア(2006年8月時点)
【企業ランキング】ユーザー企業の満足度調査ランキング
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】
【商品事例】
1158560 企業サイト(事業貢献度ランキング)
【企業ランキング】Webサイト価値ランキング(事業活動への貢献度を金額換算したもの、総合・項目別・業界別、2006年)
【業界・市場動向】
【企業・団体事例】
【商品事例】
1158369 ファイル交換ソフト
【意識・評価】ファイル交換ソフトの利用停止理由・利用意向、ファイル交換ソフト認知状況・認知ソフト
【利用状況】利用状況・経験、利用経験・主利用ファイル交換ソフト、ファイル交換ソフト利用ダウンロード経験ファイルジャンル、過去1年間ダウンロードファイル数、ジャンル別ダウンロードファイル数・利用ソフト、ファイル交換の対象となったファイルの権利状況、ファイル交換ソフトを利用したファイルの共有経験・ジャンル・ファイル数
1158262 ITベンダー・サイト(総合評価・再訪問意向サイトの特徴)
【意識・評価】再訪問意向サイトの特徴(仕事上の課題解決に役立つ、製品・サービスの特徴を理解しやすい、情報が豊富、文章・用語が分かりやすい、情報を見つけやすい、企業・製品・サービスに興味がわく、用途・メリットを理解しやすい)
1158258 価格比較サイト(口コミ掲示板(マナー・来訪頻度・推薦経験)・口コミ情報の信頼度)
【意識・評価】マナー(まあ良い、非常に良い、ほか)
【利用状況】
【特性】
1158242 音楽ソフト(過去1年間、購入ジャンル・購入ルート・ダウンロード数・新曲入手意向・価格感)
【保有率・保有量】
【購買行動】ジャンル(日本のポップス、クラッシック、外国のポップス、日本のロック、映画音楽、ジャズ・フュージョン、外国のロック、演歌、ソウル・R&B、フォーク・ニューミュージック、ダンス・クラブ系、ほか)、購入ルート(CD購入、CD有料レンタル、着メロ、パソコンの音楽配信、着メロ、着うたフル)
【意識・評価】今後購入を増やしたい購入ルート
【特性】クラシック音楽聴取/購入者特性(性別・年代別)、ダウンロード楽曲数(パソコン・携帯電話利用別)
1158230 ブログ・コミュニティーサイト(年間書き込み回数)
【利用状況】
【特性】
1158194 携帯電話とパソコンとの連携サービス(利用意向・改善要望点)
【意識・評価】改善要望点(パソコンからの音楽配信の楽曲ダウンロードの料金を下げる・CDやDVDに保存できる・携帯電話やパソコン以外でも再生可能にする・音質を上げる・提供アーティストやレーベルを増やす・サービスの改善によらず利用したくない・等)
【利用状況】
1158193 携帯電話とパソコンとの連携サービス(LISMOの利用/保有状況・利用機能)
【保有率・保有量】利用/保有状況(利用している・持っているが利用していない・持っていない・わからない)
【利用状況】利用機能(CDから録音・着うたフル・携帯メール/画像/スケジュールのPC管理・携帯で購入した楽曲をパソコンで再生保存・自分と同じ音楽を聴いている人が他にどのような曲を聴いているかの確認・等)
1158192 着うたフル(1ヶ月のダウンロード曲数・利用意向)
【意識・評価】
【利用状況】
【特性】
1157826 ソフトウエア製品・ウェブアプリケーション(脆弱性関連情報の届出状況)
【その他の規模】ソフトウエア製品の脆弱性関連情報届出件数(2005年第1四半期〜2006年第2四半期)
【総合備考】脆弱性関連情報の届出・処理状況、ソフトウエア製品・ウェブアプリケーションの脆弱性内訳(種類・原因・脅威別)、情報セキュリティ早期警戒パートナーシップ(脆弱性関連情報取扱いの枠組み)
1157824 映像産業(映像制作に対する公的支援、アメリカ)
【その他の規模】映像・音楽産業の国内総生産
【業界・市場動向】映像産業動向、フィルム・コミッションの現況、映像制作の空洞化問題、映像産業に関連する税制上の優遇措置
【企業・団体事例】各州・地域の映像産業に関連する税制等の優遇措置
【法規・制度】
1157621 記録型DVDディスク・CD−R/RWディスク
【企業シェア】
1157475